Blendtopo – Topology Optimization:Blender 建模插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

SIMP topology optimization for solid mesh parts

Compatibility: Blender 4.2.0+

官方介绍(中文整理)

固态网状部件的SIMP表层优化。

布伦多波

地形优化:硬度、轻度部分在Blender内部

Blendtopo 将一块“ 允许材料进入的地方” 变成一个僵硬的、轻便的有机结构 — — 完全在Blender内部。 标记您所在的部分所在的位置和部队行动所在的位置, 按 Run 键, 并观看它形成一个可以导出和 3D 打印的负载形状。 没有 CAD 座位, 没有单独的 FEA 工具, 没有什么可以安装。

如何运作(整个工作流程是四片和一按钮)

  • 选择您的构建体积网格, 并单击“ 活动” 中的“ 设置构建空间 ”。 它被显示为线框, 以便您可以看到其中的结果形式。
  • 添加每种支持的位置——一个小助手网格标记,其中部分被固定。 勾选持有哪些轴( X/Y/Z)。
  • 为每支力添加加载- 辅助网格加矢量( 直下为 0, 0, – 1)。
  • (可选择的)加上“漏油量除外”——漏油孔、清关。
  • 设置音量分数( 要保存多少材料) , 按 运行优化。

结构几乎立即呈现为粗糙的形状和细化,在粗糙到细细的日程上,对每个迭代进行重新绘制,使其明显地演变成最终形式。 解答在背景线上运行, 这样您就可以在观测站运行时继续运行。

功能概览

  • 一个水密、多孔网格——在结构与建筑-空间边界接壤时的顶部冲洗——准备导出到STL和切片。
  • 最优化的网格单击后处理: 平稳+毁灭成一个干净的、低污染的身体(可调整)。
  • 每个迭代都保存在“ Blendtopo 结果” 收藏中, 以便您可以刷新 ; ESC 提前停止并保留最新 ; 继续从停止的地方运行更多的迭代。

密钥控制控制

  • 最终分辨率和参考水平——细节与速度。
  • 过滤器半径 – 最小特性大小( 小 = 精细柱)。
  • Iso 级别—— 多少密度显示为表面。
查看官方原文摘要(English)

Blendtopo

Topology optimization: stiff, lightweight parts inside Blender

Blendtopo turns a block of "where material is allowed" into a stiff, lightweight, organic structure — entirely inside Blender. Mark where your part is held and where the forces act, press Run, and watch it grow a load-bearing shape you can export and 3D-print. No CAD seat, no separate FEA tool, nothing to pip-install.

How it works (the whole workflow is four meshes and a button)

  • Select your build-volume mesh and click Set Build Space from Active. It's shown as wireframe so you can see the result form inside it.
  • Add Bearing for each support — a small helper mesh marking where the part is anchored. Tick which axes are held (X/Y/Z).
  • Add Load for each force — a helper mesh plus a force vector (e.g. 0, 0, -1 for straight down).
  • (optional) Add Exclusion for keep-out volumes — bolt holes, clearances.
  • Set Volume Fraction (how much material to keep) and press Run Optimization.

The structure appears almost immediately as a rough shape and refines over a coarse-to-fine schedule, redrawing every iteration so it visibly morphs into its final form. The solve runs on a background thread, so you can keep orbiting the viewport while it works.

What you get

  • A watertight, manifold mesh — capped flush where the structure meets the build-space boundary — ready to export to STL and slice.
  • Optimize Mesh one-click post-process: smooth + decimate into a clean, low-poly body (adjustable).
  • Every iteration is kept in a "Blendtopo Results" collection so you can scrub back; ESC stops early and keeps the latest; Continue runs more iterations from where you stopped.

Key controls

  • Final Resolution and Refine Levels — detail vs. speed.
  • Filter Radius — minimum feature size (smaller = finer struts).
  • Iso Level — how much of the density to show as surface.

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Blendtopo – Topology Optimization,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

前往官方页面 ↗
来源与许可
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