Batch Asset Placer:Blender 导入导出插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Adds selected assets from Asset Browser to 3D cursor

Compatibility: Blender 4.5.0+

官方介绍(中文整理)

从资产浏览器将选中的资产添加到 3D 光标。

此添加点在资产浏览器页眉中添加一个按钮, 允许您将所有选中的资产添加到 3D 光标位置的场景。

特征 :

  • 添加外部.blend 文件(用户图书馆、自定义图书馆)的资产。
  • 附加 – 完整的本地副本( 编辑、 默认)。
  • 链接 – 引用原始库( 不可编辑, 与来源更新)。
  • 从当前文件添加资产( 创建副本)。
  • 第一种资产完全位于三维光标位置;后继资产沿X轴被置于右侧。在增加10多个资产时自动创建行,并在Y轴上增加行。
  • 资产之间的可调整间隔(违约:0.5)。
  • 自动删除重复材料,代之以原件。

用法 :

  • 打开资产浏览器。
  • 选择一个或多个资产( 持有 Shift 或 Ctrl 用于多重选择 )。
  • 单击资产浏览器页眉中的“ 添加选中资产” 按钮。
  • 需要时调整按钮旁边的间距值。

资产将被添加到三维光标位置的场景。

按钮位置 : 按钮显示在资产浏览器页眉中, 到现有按钮右侧。

001后缀的原因:

  • 当用程序方式将资产添加到场景时, Blender 将资产标记为“ 马克资产 ”。 要删除此标记, 您需要创建副本并删除原件。 但是, 复制者随后会收到以其名义的数值后缀(. 001)。
查看官方原文摘要(English)

This addon adds a button to the Asset Browser header that allows you to add all selected assets to the scene at the 3D cursor location.

Features:

  • Adds assets from external .blend files (User Library, custom libraries).
  • Append – full local copy (editable, default).
  • Link – references the original library (not editable, updates with source).
  • Adds assets from the current file (creates copies).
  • The first asset is placed exactly at the 3D cursor position; subsequent assets are placed to the right along the X axis. Rows are automatically created when adding more than 10 assets, with additional rows extending along the Y axis.
  • Adjustable spacing between assets (default: 0.5).
  • Automatically removes duplicate materials, replacing them with originals.

Usage:

  • Open the Asset Browser.
  • Select one or more assets (hold Shift or Ctrl for multiple selection).
  • Click the "Add Selected Assets" button in the Asset Browser header.
  • Adjust the spacing value next to the button if needed.

Assets will be added to the scene at the 3D cursor location.

Button Location: The button appears in the Asset Browser header, to the right of existing buttons.

Reason for the .001 suffix:

  • When an asset is added to the scene programmatically, Blender marks it as "Mark Asset". To remove this mark, you need to create a duplicate and delete the original. However, the duplicate then receives a numeric suffix (.001) in its name.

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Batch Asset Placer,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

前往官方页面 ↗
来源与许可
© 版权声明
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