Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍
Bake multiple materials into a single optimized material
Compatibility: Blender 5.1.0+
官方介绍(中文整理)
将多种材料混合成单一的优化材料。
将单个材料混合到单个材料
烤到单质材料是将多种材料结合成一种单一烤制材料和质地的闪光添加剂。
功能特点
- 合并选中的 meshes
- 应用变换( 可选择)
- Smart UV 项目( 可选)
- 在一个纹理中嵌入扩散颜色
- 创建新优化的优化材料
- 可选图纸保存
- 可选纹理包装
- 自动检测 GPU
- 简单易用的界面
增加这一款项是为了简化游戏开发和实时应用程序的资产优化。
查看官方原文摘要(English)
Bake To Single Material
Bake To Single Material is a Blender add-on that combines multiple materials into a single baked material and texture.
Features
- Join selected meshes
- Apply transforms (optional)
- Smart UV Project (optional)
- Bake diffuse color into a single texture
- Create a new optimized material
- Optional texture saving
- Optional texture packing
- Automatic GPU detection
- Simple and easy-to-use interface
This add-on is designed to simplify asset optimization for game development and real-time applications.
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Bake To Single Material,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:Adam-Bernard
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库
© 版权声明
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THE END






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