Game Asset Optimizer:Blender 建模插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Optimize 3D models for Unity and Unreal Engine workflows

Compatibility: Blender 4.2.0+

官方介绍(中文整理)

优化团结和不现实引擎工作流程的3D模式。

资产优化是优化团结和不真实引擎的3D资产的全面工具包。 精简工作流程, 使用一次性的批量优化预设、 自动的LOD生成、 双UV解包( Texture + lightmap )、 智能网格毁灭以及 CAD 模型清理。

关键特点: • 批批量优化预设集 – CAD 导入、游戏资产、VR优化化、自定义 • LOD 生成 – United/Unreal 双紫外紫外系统2-8级自动等级,UV0 用于纹理,UV1 用于灯光绘图系统,UV 1 用于光图系统,U V1 用于光谱系统——智能淡化 – 具有质量保护的多种算法 – 与质量保护相结合的Vertex 合并 – 具有重复性顶点的 CAD模型所必不可少的

适合游戏开发者、 VR 创建者和任何参与 CAD 导入的人。 支持 United LOD Group 和不真实引擎 LOD 命名协议。

查看官方原文摘要(English)

Asset Optimizer is a comprehensive toolkit for optimizing 3D assets for Unity and Unreal Engine. Streamline your workflow with one-click batch optimization presets, automated LOD generation, dual UV unwrapping (texture + lightmap), smart mesh decimation, and CAD model cleanup.

Key Features: • Batch Optimization Presets – CAD Import, Game Asset, VR Optimized, Custom • LOD Generation – Automatic hierarchy with 2-8 levels for Unity/Unreal • Dual UV System – UV0 for textures, UV1 for lightmaps • Smart Decimation – Multiple algorithms with quality preservation • Vertex Merging – Essential for CAD models with duplicate vertices • Multi-Object Support – Process entire scenes at once

Perfect for game developers, VR creators, and anyone working with CAD imports. Supports Unity LOD Groups and Unreal Engine LOD naming conventions out of the box.

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Game Asset Optimizer,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

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来源与许可
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