[BAM] Decalit:Blender 材质与纹理插件

下载来源:Blender Extensions。
Blender 官方扩展库收录Blender 插件

资源介绍

Fast mesh decal placement with normal snapping and Custom UI/UX

Compatibility: Blender 5.0.0+

官方介绍(中文整理)

快速网格标记布置,带有正常断裂和自定义UI/UX。

[BAM]德卡特

BAM Decal IT是一种基于GeoNode的标记系统,无意复制传统的“作为平面的导入图像+ShrinkWack”工作流程。

相反,它提供自定义的UI/UX、非破坏性几何节点工作流程、先进的表面振荡,以及比标准的Shrink-lofinch设置在标记位置、投影和管理上更大的灵活性。

BAM Decalit 帮助您将网状标记投射到曲线表面, 直接在视图端中调整它们, 并保留带有预览的可重复使用的标记库。 用于硬表面板、 修饰、 符号、 标签、 螺丝、 通风口、 标准标记, 以及其它网格上的任何细节。

重点重点

  • 使用方便的UI/UX标记项目网格标记。
  • 地点、移动、缩放、旋转、翻转和对齐标记在视图关口。
  • 控制宽度、身高、投射深度、偏移、区分、三角和三角。
  • 目标地形、简单和量投影模式之间的切换。
  • 保存标记收藏并用预览缩略图浏览它们。
  • 更改现有的 BAM 标记, 加上 Decal IT 编辑模式。
  • 使用Decal Carve切割或恢复标记区域。
  • 缩放“ S” 和旋转模式“ R” 使用通常的热键

交互式安置

快速调整大小。 使用通常的“ S” 热键快速缩放。 旋转模式的“ R” 键。

启动 Decal IT, 盘旋表面, 并定位标记, 并设置一个视图端覆盖处。 调整比例、 深度、 偏移、 分区、 旋转和位置, 而不离开 3D 视图。

目标地形形态

使用目标网格地形作为标记几何测量仪, 使结果以干净的方式跟随表面。 这是在弯曲的贝壳上进行生产的主要模式。

查看官方原文摘要(English)

[BAM] Decalit

BAM Decal IT is a GeoNode based decal system and is not intended to replicate the traditional “Import Images as Planes + Shrinkwrap” workflow.

Instead, it provides a custom UI/UX, non-destructive Geometry Nodes workflow, advanced surface snapping, and greater flexibility for decal placement, projection, and management than a standard Shrinkwrap-based setup.

BAM Decalit helps you project mesh decals onto curved surfaces, adjust them directly in the viewport, and keep reusable decal libraries with rendered previews. Use it for hard-surface panels, trims, symbols, labels, screws, vents, stylized marks, and any detail that should sit cleanly on top of another mesh.

Highlights

  • Project mesh decals by using convenient UI/UX.
  • Place, move, scale, rotate, flip, and align decals in the viewport.
  • Control width, height, projection depth, offset, subdivision, trim, and triangulation.
  • Switch between Target Topology, Simple, and Volume projection modes.
  • Save decal collections and browse them with preview thumbnails.
  • Make changes to existing BAM Decals with Decal IT EditMode.
  • Cut or restore decal regions with Decal Carve.
  • Use the usual hotkeys for Scale "S" and Rotate mode "R"

Interactive Placement

Fast Resize. Use the usual "S" hotkey for fast Scale. "R" key for rotation mode.

Start Decal IT, hover a surface, and position the decal with a viewport overlay. Adjust scale, depth, offset, subdivision, rotation, and placement without leaving the 3D view.

Target Topology Mode

Use the target mesh topology as the decal geometry so the result follows the surface cleanly. This is the main mode for production placement on curved meshes.

查看官方完整介绍 ↗

安装方法

  1. 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 [BAM] Decalit,可直接从官方库安装。
  2. 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
  3. 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。

Blender 官方安装说明 ↗

下载安装包

请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。

正在加载安装包…

前往官方页面 ↗
来源与许可
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞15 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容