
资源介绍
Measurement calculations, illuminance, distance, speed, and more
Compatibility: Blender 4.2.0+
官方介绍(中文整理)
测量计算 亮度计算 距离 速度等等
概览概览概览概览
《分析工具包》是一套衡量和计算Blender的工具。
所有工具都位于 3D Viewport 的侧边栏 (press N to open) 的“分析工具包” 标签下。
- UV SS(空间空间)分辨率
- 照明计量仪
- EV Lux 转换器
- EV 计算器
- 地平距计算
- 参数距离计算
- 射击距离
- 单位转换器
- 速度计
1. UV SS(空间空间)决议
根据活动相机UV地图,分析选定对象,计算屏幕上所需的纹理分辨率,并制作输出分辨率。
通过评价最佳纹理密度,它有助于确定纹理可能取样不足或不必要高分辨率的地区。 这使得您能够预先确定特写或英雄镜头中使用的资产的适当纹理分辨率。 还可以用来估计毛饰绘画、相机投影或嵌入图像工作所需的纹理分辨率。
界面界面
- 目标:要分析的网格对象。
- 目标像素比例 : 纹理像素对屏幕像素的预期比。 100%的值用于绘制 1: 1 映射, 其中一个像素覆盖一个像素的像素。
查看官方原文摘要(English)
Overview
The Analysis Toolkit is a set of measurement and calculation tools for Blender.
All tools are located in the 3D Viewport's sidebar (press N to open) under the "Analysis Toolkit" tab.
- UV SS(Screen Space) Resolution
- Illuminance Meter
- EV Lux Converter
- EV Calculator
- Horizon Distance Calculation
- Parallax Distance Calculation
- Shooting Distance
- Unit Converter
- Speedometer
1. UV SS(Screen Space) Resolution
Analyzes the selected object and calculates the required texture resolution on screen, based on the active camera, UV Map, and render output resolution.
By evaluating the optimal texture density, it helps identify areas where textures may be undersampled or unnecessarily high-resolution. This allows you to pre-determine the appropriate texture resolution for assets used in close-up or hero shots. It can also be used to estimate the texture resolution needed for matte paintings, camera projections, or embedded image work.
Interface
- Target Object: The mesh object to analyze.
- Target Pixel Ratio: The desired ratio of texture pixels to screen pixels. A value of 100% aims for a 1:1 mapping where one texture pixel covers one screen pixel.
安装方法
- 打开 Blender「编辑 → 偏好设置 → 获取扩展(Get Extensions)」,搜索 Analysis Toolkit,可直接从官方库安装。
- 手动安装时,选择适合当前 Blender 版本与系统的 ZIP 包,在「获取扩展」右上角菜单选择「从磁盘安装(Install from Disk)」,选中 ZIP 文件,无需解压。
- 安装后,在偏好设置的「插件(Add-ons)」中确认已启用,并按作者说明使用。
下载安装包
请选择与你的 Blender 版本和操作系统相符的文件,下载由 Blender 官方扩展库提供。
正在加载安装包…
来源与许可
- 作者 / 维护者:K_Naoki
- 许可:SPDX:GPL-3.0-or-later
- 来源:Blender 官方扩展库






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