



工程要求:建议内存16g 显存6g及以上 (做这个优化真的是)
推荐32g内存 8g显存
内容涵盖blender工程文件
软件:blender 5.0(只有5.0打开正常)
原本是为了测试blender5.0新功能的,做着做着就做个随便的场景出来吧
资产是kitbash的(应该是)
(这里面的云都是vdb,新版blender对于vdb的支持和优化非常好,这里查了下论文,是用了一个叫nanovdb的技术。
新的天空多重散射感觉还是不错的,这里是几乎纯用这个做的氛围。自适应细分感觉还是存在一些bug,开与不开,内存差距有16g,很夸张,所以最后还是关了。散步有尝试,挺好的,原生替代。aces2.0+srgb的色彩设置,还原度不错,就是不知道为什么饱和度会低一档。还有很多更新也是蛮不错的。)
百度云下载链接,评论后可以查看(最近太忙了,更新估计会比较少)
最近很不顺利啊,不知道还能给大家更多少东西
这个名字的意思也是说,之后的旅程,就没有人打分了,自己走一步是一步。
感谢各位的喜欢与支持
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