


Blender 数据CharacterBaseMeshv10.0.blend 这是一个旨在与Blender 3.5 或更高版本一起使用的3D 模型。请注意,某些几何节点、顶点组、材质等设置可能无法在 3.5 之前的版本中正常工作。包含主体模型(脸部、身体)以及您亲自创建的附加服装和配饰模型。骨架、重量、材质、法线等都已设置。每个面部零件模型在资源库中都有多个形状键和姿势集。我希望您可以用它来检查操作等2.VRChat用数据·Character_basemesh_v10.0.unitypackage 将VRChat用模型集导入Unity即可使用。表达式在表达式菜单中设置。晃动的物体是用Phvsics Bone v1.1设置的。我使用liToon 作头着色器。除了这个unitypackage之外,还请导入lilToon的unitypackage。
下载来源:夸克网盘。含受限来源,请确认能使用该网盘后再获取。
© 版权声明
本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,请在下载后24小时之内自觉删除。若作商业用途,请购买正版。
THE END












- 最新
- 最热
只看作者