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少女前线 佩里缇亚 by_FacelessTrigger

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如有能力请支持原作者

作者:FacelessTrigger

发布页:Peritya (Girls Frontline 2)


内容描述(机翻)

这里有:

  • 标准的 Rigify 骨骼结构,带有一些“辅助”骨骼
  • Full nude body,面部通过形状键控制
  • 她所有的皮肤(默认服装、宿舍服装、“天生女猎手”和“佩琴扬行动”)
  • 她的标志性武器(PKP)
  • 头发的物理和手动控制,身体的面具和她的服装,以在需要时隐藏特定部分。
  • 附注:物理还没有“动画就绪”,在很多情况下你都必须对其进行调整,我只是给你一个选择。

    在 EEVEE 中测试,除非您调整材料,否则无法在 Cycles 中工作。如果您发现问题或错误 – 请告诉我,也许我可以修复它。

    更新日志:

    • 1.0 – 初始版本
    • 1.1 – 添加了“佩琴延行动”服装、修复等

    推特 – https://x.com/FacelessTrigger

    常见问题:

    • “看不到她的腿/手臂/脖子” – 勾选修饰符,默认隐藏一些身体部位
    • “移动骨骼时头发或身体部位不会移动” – 确保在 0 关键帧中移动骨骼或关闭物理
    • “移动骨骼时FPS过低” – 在设置中启用“简化”,但请确保在最终渲染时重新打开它

    学分:

    • 8sianDude – T 型网格
    • Ninjaripper 2.4 – 用于从游戏中翻录纹理的工具
    • DaB – 着色器的初始节点树
    • me – 移植到 Blender、绑定、最终确定着色器等

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