


如有能力请支持原作者
发布页:Peritya (Girls Frontline 2)
内容描述(机翻)
这里有:
- 标准的 Rigify 骨骼结构,带有一些“辅助”骨骼
Full nude body,面部通过形状键控制- 她所有的皮肤(默认服装、宿舍服装、“天生女猎手”和“佩琴扬行动”)
- 她的标志性武器(PKP)
- 头发的物理和手动控制,身体的面具和她的服装,以在需要时隐藏特定部分。
-
附注:物理还没有“动画就绪”,在很多情况下你都必须对其进行调整,我只是给你一个选择。
在 EEVEE 中测试,除非您调整材料,否则无法在 Cycles 中工作。如果您发现问题或错误 – 请告诉我,也许我可以修复它。
更新日志:
- 1.0 – 初始版本
- 1.1 – 添加了“佩琴延行动”服装、修复等
推特 – https://x.com/FacelessTrigger
常见问题:
- “看不到她的腿/手臂/脖子” – 勾选修饰符,默认隐藏一些身体部位
- “移动骨骼时头发或身体部位不会移动” – 确保在 0 关键帧中移动骨骼或关闭物理
- “移动骨骼时FPS过低” – 在设置中启用“简化”,但请确保在最终渲染时重新打开它
学分:
- 8sianDude – T 型网格
- Ninjaripper 2.4 – 用于从游戏中翻录纹理的工具
- DaB – 着色器的初始节点树
- me – 移植到 Blender、绑定、最终确定着色器等
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THE END

























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