正文
这个文件包就是这段时间跟着YTB的大佬学着拆包真人快打11的阶段性成果ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
连接放 (づ。◕‿‿◕。)づ 这里 了,有能力的老哥也可以去学习一下
文件是游戏里面对于某些终结技应用的断肢模型,从拆包的表现来看是在 终结技 开始后直接运用的
所以里面有好几个sizes的文件组,我都分好类了๑ŐεŐ๑
而且每个网格都有自己的一套骨骼(我没动),推测是在游戏中与原骨骼匹配使用的。
在过程中最麻烦的就是模型的主颜色贴图,因为游戏中有的人物血液颜色不一样,所以他的主颜色贴图是灰色的 ┭┮﹏┭┮
我观察了好久,在PS中发现他的R通道颜色没什么问题,G通道和B通道颜色很淡,我用了点巧办法搞好了。
现在的问题就是,贴图里面的骨头茬子表现不好,其他的都可以调,如果有大佬还请指点迷津\(╯▽╰)/
不过可能还有偏差,可以在我做的组中对颜色进行自定义,下面是我的着色器(比较丑,请大家多多批评(>人<;))

以上
后面一段时间我可能会继续对我拆的包进行分享,大家一起学习(●’◡’●)
因为是拆包文件,还请大家遵守好规则 (≧﹀≦)
文件详情
文件大小——325MB
使用blender版本号——2.9.0.0
使用网盘——百度网盘
下载来源:百度网盘。
百度链接 1:尚未核验
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