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1. 支持范围:
Sync Tools 支持以下 3D 资源类型的双向互导:角色 动画 样条 材质 模型 摄像机 灯光 工程设置
2. 插件简介
你是否厌倦了在不同的 3D 软件之间频繁切换,处理重复性的任务,并在复杂操作上浪费宝贵时间?Sync Tools 的出现旨在优化你的工作流程并简化 3D 设计过程。
它作为效率和生产力为核心的工具,能够显著提升你的日常工作体验,让你作为 3D 艺术家的生活变得更加轻松。
现在就尝试 “Sync Tools”,它将改变你在 Cinema 4D 和 Blender 中的工作方式。
3.主要功能
- 快速复制与粘贴
只需单击即可在 C4D 和 Blender 之间无缝传输对象。无需手动设置繁琐的比例、轴向和层级结构。为你节省大量时间,让你专注于真正重要的事情——你的创作愿景。 - 自动同步核心项目参数
自动同步项目的核心参数,包括焦距、分辨率、图像宽高比和帧率,确保在不同软件间的项目参数保持一致性,从而提升跨平台工作流程的准确性与效率。 - 广泛的材质支持
插件几乎涵盖所有主流渲染器(包括 Octane、Redshift、V-Ray、Cycles、Arnold)的材质互导,并支持材质选集的导入与导出,并且对oc渲染器有特殊优化,支持复杂的材质。 - 灯光支持
导入灯光时能够精准还原其强度,自动生成对应灯光节点和标签,并保留灯光的颜色和贴图信息。 - 完整的动画支持
插件支持动画导入,能够完整保留关键帧和曲线手柄,确保动画精度无损。 - 持续的优化和更新
插件在持续优化升级中,所有用户永久免费升级到最新版。
- 即使在导出或导入操作完成后关闭软件,插件仍可继续正常使用导入和导出功能。
4.更新日志
v2.1.0
1.增加顶部菜单,在安装的插件较多时,更轻松的找到
2.首选项增加自定义快捷键的支持
3.新增自动检查,并自动修复材质不规范的功能
4.导入的oc材质自动增加映射节点
5.导出算法逻辑优化
6.修复blender导入oc传输材质的bug
7.修复blender导入oc金属材质的bug
8.支持blender4.3.1&Cinema 4D 2025.1
v2.0.3
- 材质插件增加icon图标
- 增加新的检查,并且实现自动修改错误
- 修复不兼容老版的bug
v2.0.1
- 支持导出复杂Oc材质转为cycles材质,支持所有的C4D着色器和大部分常用octane着色器(实验性)
- 材质导出逻辑优化,增加自动检查
- 插件登录系统升级
- 功能和面板合并
- 支持blender4.3&Cinema 4D 2025
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