Underwater Caustics Shader V2 是一款专为 Blender 设计的海底水下焦散着色器资产预设,非常适合用于创建泳池、海洋、湖泊、河流等水下场景的焦散效果。这款插件支持 Eevee 和 Cycles 渲染器,并且可以与 Shaders Plus 插件的实时焦散功能完美搭配使用。
Blender插件特点
- 高质量焦散效果:在水下场景中创建逼真的焦散效果。
- 支持多种渲染器:兼容 Eevee 和 Cycles,满足不同渲染需求。
- 易于使用:安装简单,易于配置和使用。
支持的Blender版本
- Blender 4.2, 3.0
安装步骤
- 下载 Underwater Caustics Shader V2 插件文件。
- 打开 Blender,进入 编辑 > 首选项 > 文件路径 > 资产库。
- 添加
Underwater Caustics Library v2 – SMOUSE
文件夹的路径。
应用场景
- 水下特效制作:用于电影、游戏和动画中的水下场景。
- 建筑可视化:在建筑可视化项目中模拟水体效果。
Underwater Caustics Shader V2 插件为 Blender 用户提供了一个强大的工具,用于在水下场景中创建逼真的焦散效果。无论是用于商业项目还是个人艺术创作,都能通过这款插件提升作品的真实感和视觉冲击力。
免责声明:本站仅供资源信息交流学习,不保证资源的可用及完整性,不提供安装使用及技术服务。资源均源于用户自行互联网收集整理分享。如果喜欢记得支持正版,请勿用作商业用途,并请于下载后24小时内删除。若侵犯第三方权益,请及时联系我们删除
© 版权声明
本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,请在下载后24小时之内自觉删除。若作商业用途,请购买正版。
THE END
- 最新
- 最热
只看作者