海底水下实时焦散着色器资产预设:Underwater Caustics Shader V2

海底水下实时焦散着色器资产预设:Underwater Caustics Shader V2

Underwater Caustics Shader V2 是一款专为 Blender 设计的海底水下焦散着色器资产预设,非常适合用于创建泳池、海洋、湖泊、河流等水下场景的焦散效果。这款插件支持 Eevee 和 Cycles 渲染器,并且可以与 Shaders Plus 插件的实时焦散功能完美搭配使用。

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Blender插件特点

  • 高质量焦散效果:在水下场景中创建逼真的焦散效果。
  • 支持多种渲染器:兼容 Eevee 和 Cycles,满足不同渲染需求。
  • 易于使用:安装简单,易于配置和使用。

支持的Blender版本

  • Blender 4.2, 3.0

安装步骤

  1. 下载 Underwater Caustics Shader V2 插件文件。
  2. 打开 Blender,进入 编辑 > 首选项 > 文件路径 > 资产库
  3. 添加 Underwater Caustics Library v2 – SMOUSE 文件夹的路径。

应用场景

  • 水下特效制作:用于电影、游戏和动画中的水下场景。
  • 建筑可视化:在建筑可视化项目中模拟水体效果。

Underwater Caustics Shader V2 插件为 Blender 用户提供了一个强大的工具,用于在水下场景中创建逼真的焦散效果。无论是用于商业项目还是个人艺术创作,都能通过这款插件提升作品的真实感和视觉冲击力。

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