卡通渲染节点 Toonkit – Blender预设

卡通渲染节点 Toonkit – Blender预设

NPR 和富有表现力的艺术家最需要的功能!

ToonKit for Cycles 是 Cogumelo Softworks 开发的内部解决方案,用于使用 Cycles 渲染 NPR、PSR 和时尚渲染。对于那些使用 Anime、Technical、Arch Viz、Engineering 和 Expressive Art Toonkit for Cycles 的人来说,您正需要这些。

激发您创造力的新节点!

目前 Cycles 的工作方式使其无法与 NPR 渲染一起使用。我们实现了许多请求的节点,允许用户用循环制作时尚的渲染图。 Toonkit for Cycles 是一个附加组件,它实现了许多新的 OSL 着色器节点,这些节点无缝集成到 Cycles 和 Blender 中。  

图片[1]-卡通渲染节点 Toonkit – Blender预设-魔酷网

快如闪电的互动!

Toonkit for Cycles 基于 OSL 着色器,这些着色器完全交互式并集成到 Cycles 节点系统和 Blender 的视口中。ToonKit 着色器速度快如闪电,大多数 只需 4~32 个样本即可收敛到无噪声的生产质量图像!

图片[2]-卡通渲染节点 Toonkit – Blender预设-魔酷网


艺术家的力量!

在 Toonkit 中, 所有节点输出都是 Colors ,它包括 Shadings、Shadows 和 Specular,您可以根据需要混合和操作。您的创造力不再受混合限制!


脸部彩绘工具

Toonkit 集成了一个新的面部绘制系统,在编辑模式下使用顶点颜色。它旨在加快卡通风格的绘画工作流程。


基于光线追踪的循环线渲染

Toonkit for Cycles 为 Cycles 实现了两个快速稳定的线条渲染节点,可以控制法线、深度、对象 ID、轮廓和顶点颜色的影响。

图片[3]-卡通渲染节点 Toonkit – Blender预设-魔酷网

软件版本:3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

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