花海这家伙很懒,什么都没有写...关注私信 利用 Blender 3.6 中提供的 beta 模拟节点将液体波纹物理应用于任何几何体的节点设置。 其中包括一个演示场景,其中波纹节点组应用于水平面。 软件版本:3.6 © 版权声明本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,请在下载后24小时之内自觉删除。若作商业用途,请购买正版。THE END节点/资产 预设 喜欢就支持一下吧点赞14 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏3
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