blender草地音响渲染

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本期用了粒子比较多,可能对一些电脑比较差的,会有点吃力,依旧是4.0版本的,颜色你们选择AGX也是差不多,这次教程可能会在草的散布和权重方面会比较多一点,灯管也不能拉下,能不用HDR就不用HDR,对自己的灯光理解还是有很大的帮助,后期如何可以,我也开始适当的做一些视频案例,教一些基础比较弱的同学,让你们能够更好的加入blender的创作中,那么我们下期在见

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