vvssdv这家伙很懒,什么都没有写...关注私信 隐藏内容,请登录后查看 通过几何节点实现实时的模型反穿插,除了用在骨骼模型上,还可以模拟物体与物体之间的软体碰撞,适用于blender 3.1+ © 版权声明本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,请在下载后24小时之内自觉删除。若作商业用途,请购买正版。THE END模拟效果 喜欢就支持一下吧点赞24 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏47
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