![图片[1]-选定的方向和原点Orient And Origin To Selected – Blender插件-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2023/02/c5df30fdc6113509.jpg)
定向到选定
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在编辑模式下旋转网格后,您的局部变换通常会变得无用,因为它不再与几何体对齐。使用此附加组件,您可以在编辑模式下即时更正对象的局部方向,只需选择一个元素或一组元素,将“变换方向”切换为“本地”,然后单击“定向为选定项”。
原产地选择
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这个附加组件的后半部分是相似的——它将原点移动到您在编辑模式下选择的任何内容的中心。这对于使用修饰符非常有帮助。例如,您可以选择一个围绕网格中心的循环,然后使用 Mesh -> Snap -> Origin to Selected 以便 Mirror 修改器围绕正确的位置进行镜像。
软件版本:3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4
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