![图片[1]-镜头光晕预设 GeoFlares – Blender预设-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2023/02/8238b0e691151930.jpg)
Geoflare 是一个几何节点对象,可以实时产生镜头效果。
注意事项:
- 镜头效果是在离相机很近的地方创建的,所以你必须检查你的相机剪辑(近)
- 镜头效果是在相机和光线之间按比例产生的距离,因此对于非常远的光线,元素会远离相机并发生剪辑
- 如果您需要多个镜头光晕,则必须复制 de GeoFlare 对象并填充其他灯光
- 在周期中,如果出现伪影,有时您必须在光路选项卡中提高透明最大反弹
- 在 eevee 中,建议打开“bloom”
- 低光圈值的景深会破坏效果
软件版本:3.4
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