镜头光晕预设 GeoFlares – Blender预设

图片[1]-镜头光晕预设 GeoFlares – Blender预设-魔酷网
Geoflare 是一个几何节点对象,可以实时产生镜头效果。

注意事项:

  • 镜头效果是在离相机很近的地方创建的,所以你必须检查你的相机剪辑(近)
  • 镜头效果是在相机和光线之间按比例产生的距离,因此对于非常远的光线,元素会远离相机并发生剪辑
  • 如果您需要多个镜头光晕,则必须复制 de GeoFlare 对象并填充其他灯光
  • 在周期中,如果出现伪影,有时您必须在光路选项卡中提高透明最大反弹
  • 在 eevee 中,建议打开“bloom”
  • 低光圈值的景深会破坏效果

软件版本:3.4

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