如今,角色绑定和动画非常复杂。这个插件是另一个使它更容易
的尝试。
当前版本是 1.1.5,适用于 blender 3.x
特征
- 只需单击几下,即可将基本骨架变成动画就绪装备
- 一种更直观的姿势和动画模型的方法
![图片[1]-角色绑定骨骼插件 free ik-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/06/877645492691.gif)
![图片[2]-角色绑定骨骼插件 free ik-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/06/ace6062e70d6.gif)
- 骨头可以固定
- 您可以即时更改根骨
- 角色骨架可能有循环
![图片[3]-角色绑定骨骼插件 free ik-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/06/70328f0f0e2c.gif)
装备可以在动画期间分成几部分
![图片[4]-角色绑定骨骼插件 free ik-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/06/c98edc6cd403.gif)
您可以以与骨骼相同的方式为对象设置动画
![图片[5]-角色绑定骨骼插件 free ik-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/06/b2085de88d9e.gif)
大多数功能都可以从饼图菜单中访问
![图片[6]-角色绑定骨骼插件 free ik-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2022/06/9e269f0d7d6f.jpg?v=1655968400)
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