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投稿人 : 小动物清洁员-魔酷网 (blender.kim)
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轻松
作为搅拌机的第一个大型散射工具集,我们在过去几年中开发了一个有效且经过验证的系统。这很容易!选择您想要的任何对象,选择您的分布预设,然后单击“散射”。谁告诉你散射很难?此运算符现在支持新的资产浏览器!
身份证地图
纹理图案功能现在支持每个纹理同时使用多个散点用户,还实现了采样颜色的影响,使此功能非常适合绿墙或花垫。ID 贴图也是控制来自一个绘画图层的多个散点的一种非常有用的方法。
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灵活
Scatter5新的灵活功能可用于许多不同的用例,唯一的限制是您的想象力!例如,使用旋转捕捉滑块在曲面上散布硬表面网格。
编辑
Scatter5 新的“手动分发模式”诞生于一个简单的想法:我们希望为艺术家创建一个替代的分发工作流程,用户可以像在画布上绘画时一样绘制实例,并有一组各种画笔可供选择,这些画笔将添加,更改或删除物质。
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非生物学
非生物因素是所有可以影响您的散射系统的地形特征,它们对于为您的虚拟世界提供可信度和真实性至关重要。特别是如果你正在散布风景!高程,坡度,曲率,方向,分水岭,Scatter5得到了所需的一切。
精确
Scatter5 的新旋转和缩放设置完整而精确,您可以完全控制实例的缩放、旋转、对齐或倾斜方式。例如,您可以轻松创建广告牌效果。
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互动
Scatter5 中有许多新功能,其中分散的实例可以与所选对象进行交互,例如,删除野餐桌下、建筑物附近的实例,或者通过将实例倾斜在角色附近来创建交互式碰撞的错觉。
优化
Scatter5具有顶级优化功能;从 FOV 中删除实例,添加距离剔除效果,仅在视口中将实例显示为占位符,等等…借助这些功能,您将能够使用大量物品,释放您的艺术潜力。
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动态
创建具有可以相互影响的散射层的动态环境。这是通过在“生态系统”子菜单中定义吸引力或排斥规则来完成的。
风
风浪功能将在分散的实例中创建风流动的错觉。如果您想在田野或草地上添加真实感,只需单击一下即可获得理想状态。
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Scatter5工作流程经过高度完善,您可以轻松实现复杂的设置!例如,在此演示中,我们在障碍物和边界附近动态分布较小的草团,以实现干净的草坪散布。此演示的 .blend 文件可在我们的手册页中找到。
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