![图片[1]-origamify折纸动画插件-魔酷网](https://wg.blender.kim/wp-content/uploads/2023/03/0506d9bc3d233408.png)
Blender 插件,它采用网格对象并创建对象的父层次结构,每个面一个,其中每个对象的局部 X 轴位于与其父对象共享的边缘。通过创建网来处理封闭形状,有点像在实际的折纸形状上工作。
每个对象的局部轴对齐,以便:
- X 位于铰链边缘(与父级共享的边缘)
- Y位于脸上(即+Y中的一小步会使您落在脸上,而-Y中的一小步将落在太空中)
- Z沿面部正常
- X的方向使得正X旋转导致人脸向面法线方向移动(即右手规则)
可在菜单对象>游戏化或按操作员搜索。
https://github.com/aconz2/blender-addon-origamify
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